我选Lar***el 优秀的文档Larv***el的文档精致且细腻,不像TP的文档混乱并伴有很多错误(特别是8.x) 丰富的海量的解决方案这个不用说了,海量的插件,很多业务啥的拿来就用了,现在这个环境,出活速度始终是放在第一位的。
丰富的常驻内存的解决方案lar***el有octane,这里面有若干解决方案(如 FrankenPHP、RoadRunner基于Go(没必要吐槽,能解决实际问题的东西就是好的),以及swoole、openswoole),解决其在fpm下臃肿的问题。
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独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?...
J***aScript 已经强大到什么程度了?...
前端 css 中的 Grid 属性有哪些?...
如果郭嘉把大家的房贷都免掉了,会刺激消费吗?...