取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我特别不明白,我们这边做j***a 的,为什么要用windows 做server?...
不用CDN就没事,用阿里云CDN就被攻击刷流量,阿里云表示证明不了就要用户买单,如何看到这种行为?...
如何评价杨立昆认为大模型只是对海量文本的模式进行复杂拟合,根本不懂意义?...
普通人用得着4k分辨率的显示器吗?...