开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
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为什么国内的uni***一直没人讨论呢?...
桌面应用开发都用什么免费可商业化的框架呢?...
自学UI三四月,能做页面设计和简单交互。目前在找工作期间,突然怀疑自己是不是选错了路,该怎么办 ?...
图片无损放大有什么推荐软件?...