本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
上一篇 : 苹果 6 月 10 日召开的 2025 年全球开发者大会「WWDC25」,有哪些值得关注的信息?
下一篇 : 编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
为什么macOS软件生态不敌Windows?...
小区有人去世办丧事,早上5点放音乐,我报警有错吗?...
成为体育女主播,光「好看」就够了吗?...
J***a 除了 Spring 还有什么?...